wxWidgets based Stable Diffusion C++ GUi
Ferenc Szontágh
2024-02-03 2088e1b7aa6419dec58800bc1d0cb24f5808affe
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#ifndef PLAY_PNG_H
#define PLAY_PNG_H
 
#include <wx/mstream.h>
#include <wx/image.h>
#include <wx/bitmap.h>
 
static const unsigned char play_png[] =
{
    0x89, 0x50, 0x4E, 0x47, 0x0D, 0x0A, 0x1A, 0x0A, 0x00, 0x00, 
    0x00, 0x0D, 0x49, 0x48, 0x44, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 
    0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 
    0xF3, 0xFF, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x70, 0x48, 0x59, 
    0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x01, 
    0x4E, 0x7B, 0x26, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x74, 0x45, 
    0x58, 0x74, 0x53, 0x6F, 0x66, 0x74, 0x77, 0x61, 0x72, 0x65, 
    0x00, 0x77, 0x77, 0x77, 0x2E, 0x69, 0x6E, 0x6B, 0x73, 0x63, 
    0x61, 0x70, 0x65, 0x2E, 0x6F, 0x72, 0x67, 0x9B, 0xEE, 0x3C, 
    0x1A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x94, 0x49, 0x44, 0x41, 0x54, 0x38, 
    0x8D, 0xA5, 0xD3, 0xBD, 0x09, 0x02, 0x41, 0x18, 0x84, 0xE1, 
    0x07, 0x03, 0x73, 0x33, 0x2B, 0xD1, 0x12, 0xAC, 0xE5, 0x3A, 
    0xD0, 0x32, 0xEC, 0xC0, 0x0A, 0x6C, 0x40, 0xC4, 0x48, 0x8B, 
    0xF0, 0x27, 0xD7, 0x58, 0x10, 0x41, 0x74, 0x8D, 0x2E, 0x50, 
    0xEE, 0x76, 0xF7, 0x6E, 0x07, 0x26, 0x9C, 0x37, 0x98, 0x6F, 
    0x3E, 0x7E, 0x55, 0xE1, 0x84, 0x27, 0x76, 0x98, 0xEA, 0xA0, 
    0x0A, 0xE1, 0xCF, 0x2F, 0xCC, 0x31, 0xC8, 0x01, 0x9C, 0x1B, 
    0x00, 0xB5, 0x37, 0x18, 0xA7, 0x00, 0xEF, 0x08, 0x20, 0xE0, 
    0x8A, 0x59, 0x0C, 0x10, 0x0B, 0xD7, 0xFE, 0x60, 0x89, 0x61, 
    0x5F, 0x40, 0xED, 0x3D, 0x46, 0x25, 0x80, 0x80, 0x55, 0x29, 
    0xE0, 0x4E, 0xE6, 0x79, 0x5A, 0x14, 0x4A, 0x01, 0xEB, 0x26, 
    0x62, 0xAE, 0x0F, 0x7A, 0x96, 0x18, 0x3D, 0x63, 0x6A, 0x48, 
    0x37, 0x89, 0x21, 0x5D, 0x22, 0xE1, 0xAC, 0x29, 0xB7, 0x3D, 
    0xD3, 0x42, 0x87, 0xB2, 0x2B, 0x1C, 0xF1, 0xC0, 0x16, 0x93, 
    0x54, 0xE0, 0x0B, 0xE3, 0x18, 0x7B, 0x8D, 0xDC, 0x34, 0x3E, 
    0xB5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x45, 0x4E, 0x44, 0xAE, 
    0x42, 0x60, 0x82, 
};
 
wxBitmap& play_png_to_wx_bitmap()
{
    static wxMemoryInputStream memIStream( play_png, sizeof( play_png ) );
    static wxImage image( memIStream, wxBITMAP_TYPE_PNG );
    static wxBitmap bmp( image );
    return bmp;
}
 
 
#endif //PLAY_PNG_H